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-JOBS FFV : Mage Blanc

Mage Blanc (White Mage)

Cet ordre religieux astreint ses pratiquants à se soucier des autres plus que d'eux-même. Grands maitres de la Magie Blanche, ils n'ont pas d'égal pour ce qui est de restaurer l'état des troupes. En revanche ils sont très mauvais combattant, et leur condition physique n'est guère enviable; c'est pourquoi pendant le bataille ils se placent en arrière.

INFORMATIONS
Où le trouver? Temple du Vent
Commande spéciale : ! White : Permet de lancer les magies blanches apprises.
Habileté : aucune
Armes : Batôns
Apprentissage :
10 Ap : White Nv1 Permet de faire de la magie blanche de niveau 1
20 Ap : White Nv1 Permet de faire de la magie blanche de niveau 2 ou moins.
30 Ap : White Nv1 Permet de faire de la magie blanche de niveau 3 ou moins.
50 Ap : White Nv1 Permet de faire de la magie blanche de niveau 4 ou moins.
70 Ap : White Nv1 Permet de faire de la magie blanche de niveau 5 ou moins.
100 Ap : White Nv1 Permet de faire de la magie blanche de niveau 6 ou moins.
300 Ap : Mp +10% Augmente les MP de 10%.

 

Capacité : !White
Magie Description Coût MP
Cure Restaure quelques HP.
4
Scan Affiche le status de l'ennemi.
1
Antdot Guérit de 'Poison'.
2
Mute Empeche l'ennemi d'utiliser sa magie.
2
Protes Double la défense.
3
Mini L'ennemi devient minuscule, et inflige 1 de dégât.
5
Cure2 Restaure plus de HP que 'Cure'.
9
Raise Rescussite un allié (il n'aura que peu de HP au réveil).
29
Muddle Confusion parmi les rangs adverses.
4
Blink Esquive les attaques.
6
Shell Double la défenses magique.
5
Esuna Guérit la plupart des status alimentaires.
10
Cure3 Restaure tous les HP (s'il est utilisé sur un seul membre).
27
Rflect Crée une barrière qui renvoe la magie sur l'ennemi.
15
Bersrk Rend la cible incontrolable. Utilise 'Fight' sans modération : )
8
Arise Rescussite un allié en remontant ses HP au maximum.
50
Holy Puissante attaque élémentale du 'Sacre' (Holy)
20
Dispel Brise les barrières magiques.
12

 
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